Recorrido de visita en un museo
Cada obra se convierte en un punto informativo: el visitante usa el tótem o el teléfono y recibe información ampliada en varios idiomas y el mapa de la sala.
La proximidad sirve también para hablar a las personas adecuadas cuando hace falta: un museo que acompaña al visitante, un tótem que responde, una pantalla que sabe qué decir. Sin perfilar a nadie.
La proximidad sirve también para hablar a las personas adecuadas cuando hace falta: un museo que acompaña al visitante, un tótem que responde, una pantalla que sabe qué decir.
Colecciones, recorridos de visita y eventos en un único sistema de gestión: cada obra se convierte en un punto de información.
Un tótem recibe, orienta y responde a las preguntas de quien se acerca.
Las pantallas muestran el mensaje adecuado según el contexto y cuánta gente pasa, sin perfilar a nadie.
Las búsquedas del tesoro y los recorridos con puntos de control convierten la visita en un juego guiado.
Museos, ferias y sedes abiertas al público reciben muchas visitas cada día, pero a menudo no saben qué ha gustado, dónde se han detenido o cuándo necesitan ayuda. Un tótem que responde y una pantalla que cambia de mensaje convierten el paso en un diálogo.
El reto es hacerlo sin perfilar a nadie: el contexto, es decir, dónde estás, cuánta gente hay y qué hora es, basta para elegir el contenido adecuado, y los datos siguen siendo agregados y anónimos.
Del punto de contacto al dato agregado, en cinco capas.
Las funciones para la interacción con las personas son microservicios reutilizables de Nebula: cada uno se activa por separado y se integra con los que ya usas.
Cada obra se convierte en un punto informativo: el visitante usa el tótem o el teléfono y recibe información ampliada en varios idiomas y el mapa de la sala.
Un tótem a la entrada orienta a los visitantes, responde a las preguntas frecuentes y avisa al personal cuando hace falta una persona.
Un recorrido por etapas con puntos de control convierte la visita en un juego: cada etapa se desbloquea en el lugar y al final aparece un resumen.
Las colecciones llegan de archivos y sistemas existentes mediante importación; las pantallas se actualizan por la red; la venta de entradas y las reservas se conectan con API. Las interfaces son nativas o web y usan el mismo modelo de datos.
Definimos con vosotros los objetivos, el público y los puntos de contacto, y elegimos el primer servicio que activar.
Activamos un servicio en una sala, en un stand o en un evento y medimos qué funciona.
Añadimos servicios y sedes reutilizando los mismos datos y las mismas interfaces, sin rehacer la arquitectura.
Las actualizaciones, la supervisión y la formación del personal se planifican desde el principio.
No. Los servicios funcionan desde tótems y pantallas, o desde una página web que se abre con un código QR, sin instalación ni registro.
Sí, cuando expone una API o permite exportar los datos. Importamos colecciones, calendarios y eventos y los mantenemos alineados con el resto de la plataforma.
Con indicadores agregados: visitas por sala, tiempos de permanencia, preguntas más frecuentes y finalización de los recorridos. Ningún dato identifica a una persona.
Localización indoor y outdoor, búsqueda en realidad aumentada y cartelería digital contextual.
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